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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
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貸出可能数
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有効期間開始日
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有効期間終了日
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3
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2020/03/31
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関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001546469 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
10才からはじめるプログラミングMakeCode Arcadeで自分だけのゲームを作ろう |
| 書名ヨミ |
ジッサイ カラ ハジメル プログラミング メイクコード アーケード デ ジブン ダケ ノ ゲーム オ ツクロウ |
| 著者名 |
大角 茂之/著
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| 著者名ヨミ |
オオスミ シゲユキ |
| 著者名 |
大角 美緒/著 |
| 著者名ヨミ |
オオスミ ミオ |
| 著者名 |
日本マイクロソフト株式会社/協力 |
| 著者名ヨミ |
ニホン マイクロソフト カブシキ ガイシャ |
| 出版者 |
技術評論社
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| 出版年月 |
2021.1 |
| ページ数 |
223p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
798.5
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| 分類記号 |
798.507
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| ISBN |
4-297-11769-6 |
| 内容紹介 |
MakeCode Arcadeで自分だけのゲームを作りながら、プログラミングを身につけよう。簡単なゲームから難しいゲームまで、お手本を見ながら作り方をマスターできる。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。 |
| 著者紹介 |
プログラミング教室講師。岡山市内で小中学生を対象にプログラミングワークショップを開催。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
“通常業務から新規事業まで”“仕事にも日常にも”“個人でもチームでも”旧ソ連の技術力を支えた最強のフレームワーク。あらゆるアイデアの整理‐発想‐伝達が1つで完結。 |
| (他の紹介)目次 |
第1部 トリーズの9画面法への招待 第2部 トリーズの9画面法を知る(横3画面 時系列を区切って考える 縦3画面 空間(システム)を区切って考える 9画面 時間軸×空間(システム)軸に思考を拡張する) 第3部 9画面を活かしたコミュニケーション(コミュニケーションのための9画面法 コンサルティング手法と9画面法 9画面アラカルト) |
| (他の紹介)著者紹介 |
高木 芳徳 2000年ソニー(株)入社(当時)、現ソニーピープルソリューションズ(株)在籍、東京大学非常勤講師。開成高校から東京大学工学部に進学。東京大学大学院工学系研究科修了。研究テーマは「知の構造化」(MITとの共同研究)。在学中に3つの学生組織を再興。また同時期、年商100億円規模の組織における常務理事として5年間無限責任で経営にあたる。社会人2年目に社内の基幹システム統合(EAI)において当時国内未解決の難題を解決し、費用の9割削減に寄与。その後、社内転職するも研究所が閉鎖。次の職を探している時にTRIZと出会い、所属部門で2009年度の発明最多賞を取得。2014年に上梓した『トリーズの発明原理40』は半年以上Amazon1位ベストセラー(発明・特許カテゴリ)。その後、新規事業創出に携わりつつ自らもアイデアクリエーターとして社内起業。技術研修社内講師としても『トリーズの9画面法』で総合評価1位獲得。現在は人材開発を職務とし、ソニーグループの「多様性を活かした成長の場PORT」の企画リーダー。プライベートでは5代続けて発明家。3児の子持ちの共働き家庭にあり、常にアイデア発想と整理、伝達が求められる状態。2012年TRIZシンポジウムで「最も役に立った発表」賞受賞。Win‐Winな協調戦略が求められるボードゲーム、カタン(世界累計3000万セット販売)の2003年日本チャンピオン(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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