蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
世界一わかりやすいMayaはじめてのモデリングの教科書
|
| 著者名 |
入江 泰輔/著
|
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2020.5 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310441264 | 007.642/イ/ | 2階図書室 | WORK-420 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001486189 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
世界一わかりやすいMayaはじめてのモデリングの教科書 |
| 書名ヨミ |
セカイイチ ワカリヤスイ マヤ ハジメテ ノ モデリング ノ キョウカショ |
| 著者名 |
入江 泰輔/著
|
| 著者名ヨミ |
イリエ ダイスケ |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2020.5 |
| ページ数 |
367p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
007.642
|
| 分類記号 |
007.642
|
| ISBN |
4-297-10774-1 |
| 内容紹介 |
Mayaの基本操作とよく使う機能を習得できる初学者のための入門書。ダウンロードできるレッスンファイルを使えば、実際に手を動かしながら学習が進められる。レッスン後に成果を試せる練習問題も掲載。 |
| 著者紹介 |
1983年広島県生まれ。Academy of Art University卒業。3Dを専攻。Bachelor of Fine Arts取得。 |
| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
モノを作るためにはスキルを身体化することが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まずスキルを身につけましょう。言語やツールの使い方の初歩の初歩からはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な知識を選んで15のレッスンを構成しました。どこに行っても胸を張って「使えます!」といえる。そんなクリエイターへの道をこの本から踏み出しましょう。 |
| (他の紹介)目次 |
Mayaの基本操作 3D Meshの概念・編集 キャラクターの三面図を配置する キャラクターの体を作成する 上半身のパーツを作成する 下半身と舌を作成する キャラクターのUVを展開する テクスチャを適用する ジョイントとアニメーション 背景をモデリングする 家具をモデリングする 拝啓のUVを展開する 拝啓のテクスチャを適用する 知っておくと便利んばMayaの機能 |
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