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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
元町 | 3012976076 | 290/ヨ/ | 図書室 | 2B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
東札幌 | 4013232022 | 290/ヨ/ | 図書室 | 4 | 一般図書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
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Caravaggio Michelangelo da
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001521081 |
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 書名 |
できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け |
| 書名ヨミ |
デキル キッズ コドモ ト マナブ ビスケット プログラミング ニュウモン |
| 著者名 |
デジタルポケット/著
|
| 著者名ヨミ |
デジタル ポケット |
| 著者名 |
原田 康徳/著 |
| 著者名ヨミ |
ハラダ ヤスノリ |
| 著者名 |
渡辺 勇士/著 |
| 著者名ヨミ |
ワタナベ タケシ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2017.12 |
| ページ数 |
222p |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-295-00282-6 |
| 内容紹介 |
ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
バロックを代表する画家カラヴァッジョの名画『聖マタイの召命』。この謎の多い絵画に込められた豊かなメッセージを受け取ろう。美術をみる目を助ける基礎的かつ普遍的な知識を紹介し西洋美術史の豊かな世界に誘う一冊。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 カラヴァッジョの時代と美術(宗教改革と世俗美術のはじまり カトリック改革と宗教画の再生 ほか) 第2章 『聖マタイの召命』とは(サン・ルイージ・デイ・フランチェージ聖堂 聖マタイ伝 ほか) 第3章 マタイはどこか(マタイ問題 マタイはどちらか? ほか) 第4章 回心と復活(パウロの回心 第一バージョン ほか) 第5章 死と召命(聖ペテロの否認 お迎えと殉教 ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
宮下 規久朗 1963年名古屋市生まれ。東京大学文学部卒業、同大学院修了。現在、神戸大学大学院人文学研究科教授。美術史家。2005年『カラヴァッジョ 聖性とヴィジョン』(名古屋大学出版会)でサントリー学芸賞などを受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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