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書誌情報

書名

NTC's dictionary of Japan's cultural code words     

著者名 Boye Lafayette De Mente/著
出版者 National Textbook Company
出版年月 1995


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0111438305Y361.5/D/2階外資料104A一般洋書一般貸出在庫  

関連資料

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1995
1995
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001884757
書誌種別 図書
書名 貯金オタク、5000円の石けんで目覚める。 金は生きてるうちに使い切れコミックエッセイ  はちみつコミックエッセイ  
書名ヨミ チョキン オタク ゴセンエン ノ セッケン デ メザメル 
著者名 小日向 えぴこ/著
著者名ヨミ コヒナタ エピコ
出版者 オーバーラップ
出版年月 2024.9
ページ数 207p
大きさ 21cm
分類記号 726.1
分類記号 726.1
ISBN 4-8240-0941-8
内容紹介 超節約生活で貯金に成功するも、お金を使うたびに罪悪感と恐怖が募るようになった、えぴこ。そんなときにもらった高価な石けんの満足度に価値観が一変し…。自分に合ったお金の使い方を見つけるヒントになるコミックエッセイ。
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 誰でも簡単!ブラウザではじめるC言語入門。ゲーム作成を通してプログラミングが基礎からわかる!
(他の紹介)目次 第1部 C言語を楽しもう(はじめに
Bit Arrowの利用
プログラミングの基本(その1)
図形の描画―制御構造
独自の図形描画―関数とランダムな数値
図形を動かす(アニメーション)
たくさんの図形を効率よく動かす)
第2部 シューティングゲームを作ろう(キーボードからの動きとプレイヤーの作成
敵の描画とあたり判定
弾の描画とあたり判定
ゲームを完成させよう)
第3部 発展(プログラムの基本(その2)
アルゴリズムと関数の再帰呼び出し)


内容細目表

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