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書誌情報
| 書名 |
オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件
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| 著者名 |
中山 淳雄/著
|
| 出版者 |
日経BP
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| 出版年月 |
2019.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
厚別南 | 8313213178 | 361/ナ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
図書情報館 | 1310389281 | 361.5/ナ/ | 2階図書室 | WORK-418 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001429965 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件 |
| 書名ヨミ |
オタク ケイザイケン ソウセイキ |
| 著者名 |
中山 淳雄/著
|
| 著者名ヨミ |
ナカヤマ アツオ |
| 出版者 |
日経BP
|
| 出版年月 |
2019.11 |
| ページ数 |
239p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
361.5
|
| 分類記号 |
361.5
|
| ISBN |
4-8222-8998-0 |
| 内容紹介 |
ゲーム・アニメからプロレスまで、世界のオタクを魅了する日本の2.5次元戦略とは? オタク文化商品が国内で生成され、マスカルチャーとなる過程、それがグローバルにおいても消費されるようになる過程を分析する。 |
| 著者紹介 |
1980年栃木県生まれ。東京大学大学院修了(社会学専攻)。McGill大学MBA修了。ブシロード執行役員。早稲田大学ビジネススクール非常勤講師。シンガポール南洋工科大学非常勤講師。 |
| 件名 |
サブカルチャー |
| 言語区分 |
日本語 |
| 書評掲載紙 |
日本経済新聞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
5G時代の新戦略を先取り。ブルーオーシャンを発見。アニメ・ゲームから、プロレスまで。日本のライブコンテンツメーカーが世界中に「お祭り」を巻き起こす。 |
| (他の紹介)目次 |
序章 オタクが席巻する世界 第1章 2次元の成長期:ニッチがマスになる 第2章 2.5次元のライブコンテンツ創世記 第3章 オタク経済圏のグローバル化 第4章 3次元の逡巡:プラットフォームの時代からコミュニティの時代へ 第5章 日本型グローバル経営2.5 |
| (他の紹介)著者紹介 |
中山 淳雄 ブシロード執行役員。早稲田大学ビジネススクール非常勤講師。シンガポール南洋工科大学非常勤講師。1980年栃木県生まれ。東京大学大学院修了(社会学専攻)。カナダのMcGill大学MBA修了。リクルートスタッフィング、DeNA、デロイトトーマツコンサルティングを経て、バンダイナムコスタジオでバンクーバー、マレーシアにて新規事業会社を立ち上げる。2016年からブシロードインターナショナル社長としてシンガポールに駐在し、日本コンテンツ(カードゲーム、アニメ、モバイルゲーム、イベント、プロレス)を海外展開。著書に『ボランティア社会の誕生』(三重大学出版会、日本修士論文賞受賞作)などがある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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