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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報

書名

Scratchで学ぶプログラミングとアルゴリズムの基本     

著者名 中植 正剛/著   太田 和志/著   鴨谷 真知子/著
出版者 日経BP社
出版年月 2019.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0180460172S007.6/ス/ヤング27児童書一般貸出在庫  

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2020
724.1 724.1
水墨画

書誌詳細

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タイトルコード 1008001372466
書誌種別 図書
著者名 中植 正剛/著
著者名ヨミ ナカウエ マサタカ
出版者 日経BP社
出版年月 2019.4
ページ数 202p
大きさ 26cm
ISBN 4-8222-8617-0
分類記号 007.64
分類記号 007.64
書名 Scratchで学ぶプログラミングとアルゴリズムの基本     
書名ヨミ スクラッチ デ マナブ プログラミング ト アルゴリズム ノ キホン 
内容紹介 プログラミング初心者等を対象に、Scratchの基本的な使い方とアルゴリズムについて解説。サンプルのプログラムを作りながら、Scratchの操作とプログラミングのポイントを学べる。Scratch 3.0対応。
著者紹介 兵庫県出身。スタンフォード大学教育大学院修了。神戸親和女子大学発達教育学部准教授。
件名1 プログラミング(コンピュータ)
件名2 アルゴリズム

(他の紹介)内容紹介 本書は、水墨画における墨表現の基本要素としては「濃淡・潤渇」、運筆の基本としては「点・線・面」に絞り込み内容を構成しました。従来のテキストでは、伝統的な技法を細部にわたり解説したり、作家の経験から生まれた手法が紹介されてきましたが、ここでは水墨画の表現の要素をこの二つのテーマに要約して解説を試みました。
(他の紹介)目次 第1章 水墨画とは(これからの水墨画を考える
作家に見る水墨表現
学びのポイント)
第2章 描法の基本を身につける(墨表現の基本要素は「濃淡・潤渇」
運筆は「点・線・面」から)
第3章 造形・構図・筆墨は作品づくりの鍵(造形
構図
描法の実際)
(他の紹介)著者紹介 沈 和年
 1955年上海生まれ、水墨画の大家・唐雲先生に師事、上海大学美術学院卒業。1987年初めて来日、三越、そごう、東急、西武百貨店などにて巡回書画展、実演交流会参加。1990年日本に留学、和光大学で洋画家・荻太郎先生に指導を受け、美術考察に渡欧。以降、個展、団体展を中心に日中両国で作品を発表している。現在、日本翠風会代表、全日本水墨作家連発起人・同人、東京海派書画院名誉院長、国際水墨芸術促進会運営委員、上海市美術家協会会員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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