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書誌情報

書名

作って学べるUnityVRアプリ開発入門     

著者名 大嶋 剛直/共著   松島 寛樹/共著   河野 修弘/共著
出版者 技術評論社
出版年月 2018.10


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310314305007.1/オ/2階図書室WORK-408一般図書貸出禁止在庫   ×

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五味 太郎
2018
377.15 377.15
大学 学習指導

書誌詳細

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タイトルコード 1008001311893
書誌種別 図書
書名 作って学べるUnityVRアプリ開発入門     
書名ヨミ ツクッテ マナベル ユニティ ブイアール アプリ カイハツ ニュウモン 
著者名 大嶋 剛直/共著
著者名ヨミ オオシマ タケナオ
著者名 松島 寛樹/共著
著者名ヨミ マツシマ ヒロキ
著者名 河野 修弘/共著
著者名ヨミ コウノ ノブヒロ
出版者 技術評論社
出版年月 2018.10
ページ数 461p
大きさ 23cm
分類記号 548
分類記号 007.1
ISBN 4-297-10105-3
内容紹介 Unityというゲームエンジンを用いて、スマートフォン向けのVRゲームやアプリ開発を学べる入門書。Unityの使い方やゲームの作り方、VRの対応方法などを解説。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。
著者紹介 ゲーム系専門学校を卒業。Unity/UE4のタイトル開発に携わる。
件名 バーチャルリアリティ、プログラミング(コンピュータ)、ディスプレイ(情報)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 研究に会議、作業に生活態度…しつこく言えばカドが立つ「標語」で諭せば話が早い。マナベ式学生指導要領は「標語」でお小言伝承100題。
(他の紹介)目次 第1章 全般的な心得
第2章 資料の収集と整理
第3章 会議とスケジュール管理
第4章 情報の調べ方
第5章 書類作成のルール
第6章 作業全般の心得
第7章 文章の書き方
第8章 データのまとめ方
第9章 分類の論理構造
第10章 発表の方法
(他の紹介)著者紹介 真鍋 恒博
 1945年生まれ。東京大学工学部建築学科卒業、同大学院修了。東京理科大学工学部建築学科で39年間教鞭を執り、名誉教授。日本建築学会賞(論文)受賞(2000年)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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