蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 2021対応版
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| 著者名 |
賀好 昭仁/著
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| 出版者 |
技術評論社
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| 出版年月 |
2021.12 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
澄川 | 6013140378 | 798/カ/ | 大型本 | 15 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001633044 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 2021対応版 |
| 書名ヨミ |
ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン |
| 著者名 |
賀好 昭仁/著
|
| 著者名ヨミ |
カコウ アキヒト |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2021.12 |
| ページ数 |
407p |
| 大きさ |
23cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-297-12433-5 |
| 内容紹介 |
3Dゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べる入門書。新機能ビジュアルスクリプティングについても解説。サンプルデータのダウンロードサービス付き。 |
| 著者紹介 |
CREATOR GENE代表。東京大学生産技術研究所特任研究員。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| 備考 |
p4~p5のサンプルファイルは利用可能です |
| (他の紹介)内容紹介 |
AI進化の先にある未来とは?!「全脳エミュレーション(EM)」とは人間の脳を忠実にスキャンしてつくられる人工超知能のこと。人間を凌駕するかれらはいかなる世界を生み出すのか? |
| (他の紹介)目次 |
第1部 基礎(はじまり スタイル フレーミング 前提 実行) 第2部 物理(スケール インフラ 外見 情報 存在 別れ) 第3部 経済(労働 効率 仕事 ビジネス 成長 ライフサイクル) |
| (他の紹介)著者紹介 |
ハンソン,ロビン ジョージメイソン大学経済学准教授。オックスフォード大学人類未来研究所研究員。シカゴ大学で物理学と哲学の修士号を取得後、ロッキードとNASAでの9年間人工知能研究に従事。カリフォルニア工科大学にて社会科学博士号取得。経済学、物理学、コンピュータ科学、哲学について60本の学術論文を発表、3000を超える論文に引用されている。ブログOvercomingBias.comは予測市場分野の先駆けとなった(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 小坂 恵理 翻訳家。慶應義塾大学文学部英米文学学科卒(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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