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書誌情報

書名

談志名跡問答     

著者名 立川 談志/著   福田 和也/著   石原 慎太郎/著   立川 談春/著
出版者 扶桑社
出版年月 2012.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 山の手7012776568779/タ/図書室05a一般図書一般貸出在庫  
2 苗穂・本町3413059092779/タ/図書室一般図書一般貸出在庫  

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立川 談志 福田 和也 石原 慎太郎 立川 談春
2012
779.13 779.13
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008000519992
書誌種別 図書
書名 談志名跡問答     
書名ヨミ ダンシ ミョウセキ モンドウ 
著者名 立川 談志/著
著者名ヨミ タテカワ ダンシ
著者名 福田 和也/著
著者名ヨミ フクダ カズヤ
著者名 石原 慎太郎/著
著者名ヨミ イシハラ シンタロウ
出版者 扶桑社
出版年月 2012.4
ページ数 431p
大きさ 20cm
分類記号 779.13
分類記号 779.13
ISBN 4-594-06589-8
内容紹介 文楽、馬生、正蔵、志ん生などを語る名跡問答をはじめ、立川談春・福田和也との芸談、石原慎太郎との対談、インタビュー等を収録。石原慎太郎と福田和也による追悼のことばも掲載。
著者紹介 1936年東京生まれ。落語家。五代目柳家小さんに入門。63年真打昇進。五代目立川談志を襲名。落語立川流を設立、家元となる。著書に「現代落語論」など。
件名 落語家
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます!
(他の紹介)目次 1 ゲーム開発をはじめよう
2 Unityの開発環境を構築しよう
3 C#の基本文法を学ぼう
4 ゲーム企画の基本を学ぼう
5 ゲームの舞台を作ってみよう
6 キャラクターを作ってみよう
7 敵キャラクターを作って動きを付けよう
8 ユーザーインタフェースを作ってみよう
9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう
10 ゲームのチューニングを行おう
11 プレイされるゲームにしていこう
12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう
13 Unityでのトラブルシューティング


内容細目表

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