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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
東札幌 | 4013080025 | J00/マ/3 | 図書室 | 24 | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001148918 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 3 コンピューターを動かす魔法の言葉 |
書名ヨミ |
パソコン ガ ナクテモ ワカル ハジメテ ノ プログラミング |
著者名 |
松林 弘治/著
|
著者名ヨミ |
マツバヤシ コウジ |
著者名 |
坂村 健/監修 |
著者名ヨミ |
サカムラ ケン |
著者名 |
角川アスキー総合研究所/編 |
著者名ヨミ |
カドカワ アスキー ソウゴウ ケンキュウジョ |
出版者 |
角川アスキー総合研究所
|
出版年月 |
2017.3 |
ページ数 |
31p |
大きさ |
27cm |
分類記号 |
007.64
|
分類記号 |
007.64
|
ISBN |
4-8113-2376-3 |
内容紹介 |
コンピューターを使わないで、本の上で遊びながら、コンピューターの動きや考え方に触れる本。3は、プログラムを組み立てるときに役立つ手順の考え方や、解決法を紹介。「アルゴリズム」が学べる。コピーして使うカード付き。 |
著者紹介 |
1970年生まれ。Vine Linuxの開発団体Project Vine副代表。著書に「子どもを億万長者にしたければプログラミングの基礎を教えなさい」など。 |
件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)目次 |
1 アルゴリズムって何だろう? 2 秘密の暗号 3 5本指で31まで数えてみよう 4 絵を数字で伝えよう 5 一筆書きで遊ぼう 6 パビリオンをどう回る? 7 本を並べ替えよう 8 背の順に並べ! 9 犯人を捜せ! 10 しりとり迷路を作ろう |
(他の紹介)著者紹介 |
坂村 健 東京大学大学院情報学環教授・工学博士。1951年生まれ。1984年にTRONプロジェクトのリーダー。現在TRONは携帯電話をはじめとしてデジタルカメラ、FAX、車のエンジン制御と、世界でもっとも使われる組込OSとなっている。2015年ITU(国際電気通信連合)設立150周年を記念したITU150アワード受賞。2017年東洋大学情報連携学部長就任予定(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 松林 弘治 エンジニア、技術コンサルタント、翻訳・執筆。1970年生まれ。Vine Linuxの開発団体Project Vine副代表。ボランティアで写真アプリ「インスタグラム」の日本語化に貢献(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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