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書誌情報

書名

マインクラフトで身につく5つの力     

著者名 神谷 加代/著   竹林 暁/監修
出版者 学研プラス
出版年月 2017.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 清田5513899806379/カ/図書室9一般図書一般貸出貸出中  ×

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2017
379.9 379.9
家庭教育 コンピュータ教育 ゲームソフト

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001148871
書誌種別 図書
書名 マインクラフトで身につく5つの力     
書名ヨミ マインクラフト デ ミ ニ ツク イツツ ノ チカラ 
著者名 神谷 加代/著
著者名ヨミ カミヤ カヨ
著者名 竹林 暁/監修
著者名ヨミ タケバヤシ アキラ
出版者 学研プラス
出版年月 2017.4
ページ数 175p
大きさ 19cm
分類記号 379.9
分類記号 379.9
ISBN 4-05-800713-6
内容紹介 やりたいことを自分で自由に決めて、自分主導で遊びを展開するゲーム「マインクラフト」。創造力、自ら学ぶ力、問題解決力、コミュニケーション力など、21世紀型スキルが身につくゲームの魅力をQ&Aで紹介する。
著者紹介 教育ITライター。2010年アメリカから帰国後、ライターとして活動スタート。教育分野におけるIT活用やプログラミング教育、教育系ベンチャーの話題などをウェブ、雑誌、書籍などで執筆。
件名 家庭教育、コンピュータ教育、ゲームソフト
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 子どもの人生が変わる!21世紀型スキルが身につく教育ゲーム。累計1億本以上の世界的大ヒット。パパ・ママ必読!マイクラで頭をきたえる・生きる力をのばす。
(他の紹介)目次 1 マインクラフトはどんなゲームですか?(マインクラフトはどんなゲームですか?
子供たちはゲームの中で、何をしているのですか? ほか)
2 「創造力」「自ら学ぶ力」―子供が幸せになるために(ゲームにハマりすぎる息子。そのまま遊ばせてていい?
ゲームで「考える力」が身につくのはなぜですか? ほか)
3 「問題解決力」「コミュニケーション力」―社会から求められるために(学校教育の場でも注目されているのはなぜですか?
21世紀型スキルとは何ですか? ほか)
4 「理工系の思考力」―創る側へ可能性を広げる(ものづくりの力が身につくってどういうことですか?
なぜプログラミングが身につくのですか? ほか)
5 人生をサバイバルするために―マインクラフト的生き方(親としてどう関わればいいですか?
暴言が飛び出すことがあり心配です。 ほか)


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