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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0180064388 | 675/リ/ | 1階図書室 | 54B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
2 |
図書情報館 | 1310049182 | 675/リ/ | 2階図書室 | WORK-417 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001119385 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ストーリーマッピングをはじめよう あらゆる体験<UX>は一本の物語 |
書名ヨミ |
ストーリー マッピング オ ハジメヨウ |
著者名 |
ドナ・リチョウ/著
|
著者名ヨミ |
ドナ リチョウ |
著者名 |
高崎 拓哉/訳 |
著者名ヨミ |
タカサキ タクヤ |
出版者 |
ビー・エヌ・エヌ新社
|
出版年月 |
2016.12 |
ページ数 |
183p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
675
|
分類記号 |
675
|
ISBN |
4-8025-1041-7 |
内容紹介 |
商品/サービスを成功に導く、優れた物語の作り方の入門書。ストーリーのプロットポイント(物語の転換点)ごとにユーザー体験をマッピングすることで、製品を成功に導くための考え方と手法をやさしく解説する。 |
著者紹介 |
ミシガン大学で映画/映像研究の学士号を取得。ニューヨーク大学とノースウェスタン大学、ジェネラルアセンブリーでデザインやコミュニケーション、ユーザー体験のコースを開講し、ゼミを担当。 |
件名 |
マーケティング |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
商品/サービスを成功に導く、優れた物語の作り方をわかりやすく解説した入門書。ストーリーを「語る」だけでなく、ストーリーを「作る」ことで、ターゲットオーディエンスのエンゲージメントを獲得する方法を解説。顧客の状況や、カスタマージャーニーの段階によって異なる3種類のストーリーを、いくつかのプロダクトを例に挙げながら解説し、自分なりのストーリーを戦略的かつ戦術的に発見、改善する方法を探る。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 ストーリーマッピング 第2章 ストーリーの仕組み 第3章 コンセプトストーリー:第一印象づくりのために 第4章 オリジンストーリー:ユーザーになってもらうために 第5章 ユーセージストーリー:価値を体験してもらうために 第6章 ストーリーの発見とマッピング 第7章 ストーリーの活用法 第8章 ストーリーマッピングの大原則 |
内容細目表
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