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書誌情報

書名

データ視覚化の人類史 グラフの発明から時間と空間の可視化まで    

著者名 マイケル・フレンドリー/著   ハワード・ウェイナー/著   飯嶋 貴子/訳
出版者 青土社
出版年月 2021.11


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2020
525.1 525.1
建築設計

書誌詳細

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タイトルコード 1008001625377
書誌種別 図書
書名 データ視覚化の人類史 グラフの発明から時間と空間の可視化まで    
書名ヨミ データ シカクカ ノ ジンルイシ 
著者名 マイケル・フレンドリー/著
著者名ヨミ マイケル フレンドリー
著者名 ハワード・ウェイナー/著
著者名ヨミ ハワード ウェイナー
著者名 飯嶋 貴子/訳
著者名ヨミ イイジマ タカコ
出版者 青土社
出版年月 2021.11
ページ数 391,9p 図版16p
大きさ 19cm
分類記号 002.7
分類記号 002.7
ISBN 4-7917-7419-7
内容紹介 折れ線グラフや棒グラフは、いつどのように生まれたのか。データの視覚化とグラフィックコミュニケーションの400年にわたる進化の歴史を、様々なストーリーとイラストで詳しく紹介する。
著者紹介 ヨーク大学心理学教授、同大学院定量法講座の創設者代表、統計コンサルティングサービスのコーディネーター、アメリカ統計学会研究員。
件名 図表-歴史
言語区分 日本語
書評掲載紙 読売新聞

(他の紹介)目次 第1章 切るか、つなぐか?―建築の原型に関わる悩み(どこまで遡って、建築を考えるか?
「切る/つなぐ」建築の原型にまつわる悩み
うまくつなげない(インターフェイスに関わる悩み
内壁に関わる悩み
ドアに関わる悩み))
第2章 インターフェイスはルーズであるべきか?―連歌のように都市をつなぐために(計画することの困難さ
ルーズなインターフェイスをつくる)
第3章 計画か、アルゴリズムか?―都市や建築をつくる悩み(計画からアルゴリズムへ
インダストリー4.0―ICTがモノづくりを大きく変えようとしている?
建築のABCDEis
ルーズなインターフェース―都市に軌道修正を加える具体的な方策として)


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