蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
プレイフル・シンキング 働く人と場を楽しくする思考法
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| 著者名 |
上田 信行/著
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| 出版者 |
宣伝会議
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| 出版年月 |
2020.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
曙 | 9013264586 | 159/ウ/ | 図書室 | 3B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001508718 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
プレイフル・シンキング 働く人と場を楽しくする思考法 |
| 書名ヨミ |
プレイフル シンキング |
| 著者名 |
上田 信行/著
|
| 著者名ヨミ |
ウエダ ノブユキ |
| 版表示 |
決定版 |
| 出版者 |
宣伝会議
|
| 出版年月 |
2020.8 |
| ページ数 |
239p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
159.4
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| 分類記号 |
159.4
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| ISBN |
4-88335-493-1 |
| 内容紹介 |
イノベーションとは、「これ、おもしろそう!」とワクワクしながら新しいことに挑戦する人や企業が創っていくもの。仕事を楽しくし、本当の意味での働き方改革を目指すためのプレイフル・シンキングを紹介する。 |
| 著者紹介 |
1950年奈良県生まれ。ハーバード大学教育大学院にてEd.D.(教育学博士)取得。同志社女子大学名誉教授、ネオミュージアム館長。著書に「発明絵本インベンション!」など。 |
| 件名 |
人生訓、思考 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
IoT提唱者による初の著書。創造性の常識をくつがえす!創造に関わる脳の基本的構造は誰でも同じ。ブレインストーミングは無意味。ひらめきからアイデアは生まれない。日本版序文「IoTが生まれるまで」収録。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 創造は誰にでもできる 第2章 思考プロセスは誰でも同じ 第3章 災難を予測する 第4章 ものの見え方を知る 第5章 功績は誰のものか? 第6章 影響の連鎖 第7章 創造に必要なもの 第8章 組織を創造する 第9章 天才にさよなら |
| (他の紹介)著者紹介 |
アシュトン,ケヴィン イギリスの無線IDタグ専門家、プロダクター。IoT(モノのインターネット)の言葉の提唱者として世界的に知られる。同分野を研究するマサチューセッツ工科大学(MIT)Auto‐IDセンター(現Auto‐IDラボ)共同設立者。多数のメディアに寄稿・出演(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 門脇 弘典 翻訳家。東京外国語大学外国語学部卒(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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