蔵書情報
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書誌情報
書名 |
Mobageを支える技術 ソーシャルゲームの舞台裏 WEB+DB PRESS plusシリーズ
|
著者名 |
DeNA/著
|
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2012.7 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
中央図書館 | 0119070498 | 589.7/デ/ | 1階図書室 | 50A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
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関連資料
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ゲーム産業 ソーシャルネットワーキングサービス
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008000545756 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
Mobageを支える技術 ソーシャルゲームの舞台裏 WEB+DB PRESS plusシリーズ |
書名ヨミ |
モバゲー オ ササエル ギジュツ |
著者名 |
DeNA/著
|
著者名ヨミ |
ディーエヌエー |
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2012.7 |
ページ数 |
22,361p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
589.77
|
分類記号 |
589.77
|
ISBN |
4-7741-5111-3 |
内容紹介 |
Mobageを作り上げたDeNAエンジニア陣が、ソーシャルゲームの開発・運用・効率化・分析技術を網羅的に解説する。大規模Webサービスの構築・運用ノウハウが満載。 |
件名 |
ゲーム産業、ソーシャルネットワーキングサービス |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
35億PV/dayの巨大システムはいかに開発・運用されているのか?DeNAの技術者が総力を挙げて解説。 |
(他の紹介)目次 |
1 ソーシャルゲーム開発技術(ソーシャルゲーム概論 ブラウザベースのソーシャルゲーム(フィーチャーフォン) ブラウザベースのソーシャルゲーム(スマートフォン) アプリケーション版のソーシャルゲーム開発) 2 ソーシャルゲーム運用技術(35億PV/dayをさばくインフラ構成 データベースのレプリケーション データベースの高性能化/高可用性化 数千台のサーバを運用する技術) 3 ソーシャルゲーム効率化技術(MySQLとの付き合い方 Job QueueとMessage Queue アプリケーションチューニング DevOps) 4 ソーシャルゲーム分析技術(大規模データマイニング) |
内容細目表
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