検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報

書名

プログラマの道具箱 マンガとキャラが楽しく解説!  図解ビジネスの現場  

著者名 イノウ/編著
出版者 技術評論社
出版年月 2009.7


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0117933572007.6/イ/書庫2一般図書一般貸出在庫  

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

イノウ
2009
007.63 007.63
ソフトウェア工学

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008000166393
書誌種別 図書
書名 プログラマの道具箱 マンガとキャラが楽しく解説!  図解ビジネスの現場  
書名ヨミ プログラマ ノ ドウグバコ 
著者名 イノウ/編著
著者名ヨミ イノウ
出版者 技術評論社
出版年月 2009.7
ページ数 178,11p
大きさ 21cm
分類記号 007.63
分類記号 007.63
ISBN 4-7741-3878-7
内容紹介 DOA、OOAによるシステム開発で利用される「思考の道具」を、「分析」「設計」「開発」「テスト」の局面ごとにマンガとキャラで楽しく解説。システム開発をよく知らない人でも現場の雰囲気とともに必要な知識が身に付く。
件名 ソフトウェア工学
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 マンガとキャラが楽しく解説。素人でも、システム開発の思考の道具、わかります。
(他の紹介)目次 序章 プログラマの道具 基本
1章 プログラマの道具 分析
2章 プログラマの道具 設計
3章 プログラマの道具 開発
4章 プログラマの道具 テスト
5章 プログラマの道具 基盤と部品


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。