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書誌情報

書名

Google Gemini 1.5/LlamaIndex/LangChain人工知能プログラミング実践入門     

著者名 布留川 英一/著
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2024.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310684764007.1/フ/2階図書室WORK-409一般図書貸出禁止在庫   ×

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2024
007.13 007.13
サッカー

書誌詳細

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タイトルコード 1008001871533
書誌種別 図書
書名 Google Gemini 1.5/LlamaIndex/LangChain人工知能プログラミング実践入門     
書名ヨミ グーグル ジェミニ イッテンゴ ラマインデックス ラングチェーン ジンコウ チノウ プログラミング ジッセン ニュウモン 
著者名 布留川 英一/著
著者名ヨミ フルカワ ヒデカズ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2024.7
ページ数 343p
大きさ 24cm
分類記号 007.13
分類記号 007.13
ISBN 4-86246-604-4
内容紹介 GoogleのチャットAI「Gemini」の利用方法と、「Gemini API」でカスタマイズしたチャットAIを独自のシステムに組み込む方法を解説。LLMアプリケーションのためのフレームワークも紹介する。
著者紹介 会津大学コンピュータ理工学部卒。株式会社ゼルペムにて、人工知能の研究開発に取り組む。著書に「AlphaZero深層学習・強化学習・探索 人工知能プログラミング実践入門」など。
件名 生成AI
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 これは、ピッチ上に描かれる“デザイン”についての本だ。つまり、サッカーゲームの進め方の話であり、戦術の話であり、布陣の話である。「やっぱり、4バックより3バックのほうがいいよね」「オレは4−3−3が最強だと思うけど」といったサッカー談義をよく耳にするが、いくら熱っぽく、理屈っぽく、監督目線・評論家目線でその理由を語ったところで、ベースとなる戦術や布陣に対する知識がなければ、まるで説得力はない。しかし残念なことにその知識は、欧州では日常的に語られていても、いまの日本では満足に語られるものではない。いや、むしろすっぽり抜け落ちているものだと言っていい。けっしてまだ、「常識」ではないのだ。―本書では、攻撃サッカーを象徴する現在流行の4−2−3−1をはじめ、サッカーの代表的な布陣を戦術的な観点から分かりやすく解説していく。
(他の紹介)目次 サッカーは布陣でするものか、否か
番狂わせは、弱者の工夫なしには生まれない
4列表記の誕生
アリゴ・サッキの「プレッシングフットボール」
ブラジルがドイツワールドカップで負けた理由
攻撃サッカーのルーツ、オランダ
ファンタジスタは布陣を嫌う
サッカーは布陣でするもの、ではない?
そのとき、ジダンは後悔したか?
4−2−3−1か、3−4−1−2か
トルシエはなにがしたかったのか?
ヒディンクコリア
日本代表、空白の8年間
布陣が選手を育てる
敗戦からなにを学ぶべきか
ジャイアントキリング
負けるべくして負けたジーコジャパン
オシムが目指したサッカー


内容細目表

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