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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0116020165 | 007.6/ヤ/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1001001342675 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
コンピュータグラフィックス 図解雑学 |
書名ヨミ |
コンピュータ グラフィックス |
著者名 |
山田 宏尚/著
|
著者名ヨミ |
ヤマダ ヒロナオ |
出版者 |
ナツメ社
|
出版年月 |
2002.5 |
ページ数 |
223p |
大きさ |
19cm |
分類記号 |
007.642
|
分類記号 |
007.642
|
ISBN |
4-8163-3150-6 |
内容紹介 |
テレビ、映画、ゲーム、印刷物に当然のように使われているコンピュータグラフィックス。その製作過程やテクニックなどを分かりやすく丁寧に解説する。 |
著者紹介 |
1962年生まれ。名古屋大学大学院博士課程修了。工学博士。ドイツ・アーヘン工科大学客員研究員、名古屋大学工学部講師を経て、岐阜大学工学部助教授。著書に「デジタル画像処理」など。 |
件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
いまやコンピュータグラフィックスは、テレビ、映画、ゲーム、印刷物などに、ごく当たり前のように使用されている。なかには絵画のような作品や写真と見分けがつかないようなものさえある。本書はそうしたコンピュータグラフィックスが、どのように作られるのかというしくみから制作過程、よく利用されるテクニックなどをわかりやすく丁寧に解説した。 |
(他の紹介)目次 |
1 CGの世界 2 CGの基礎 3 3次元CGの作成手順 4 3次元CGのモデル 5 3次元CGのレンダリング 5 CGの応用 |
(他の紹介)著者紹介 |
山田 宏尚 1962年生まれ。1986年名古屋大学工学部機械工学科卒業。1991年名古屋大学大学院博士課程修了。工学博士。ドイツ・アーヘン工科大学客員研究員、名古屋大学工学部講師を経て1994年より岐阜大学工学部助教授。メカトロニクス、フルードパワー制御、画像処理工学、バーチャルリアリティなどの教育・研究に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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