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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0115834996 | J61/シ/ | 書庫2 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001266406 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 著者名 |
農林水産省農林水産技術会議事務局/監修
|
| 著者名ヨミ |
ノウリン スイサンショウ ノウリン スイサン ギジュツ カイギ ジムキョク |
| 出版者 |
農山漁村文化協会
|
| 出版年月 |
2001.3 |
| ページ数 |
32p |
| 大きさ |
31cm |
| ISBN |
4-540-98324-5 |
| 分類記号 |
610.8
|
| 分類記号 |
610.8
|
| 書名 |
自然の中の人間シリーズ 農業と人間編 8 生きものと人間をつなぐ |
| 書名ヨミ |
シゼン ノ ナカ ノ ニンゲン シリーズ ノウギョウ ト ニンゲンヘン |
| 内容紹介 |
21世紀、人間は自然とどうつきあっていけばよいのか。人と自然の接点=農林水産業の現場にその知恵を探る科学絵本。8では、不利な条件や多様な自然に合わせて生まれ、改良されてきた日本の農具に、人々の知恵を見る。 |
| 件名1 |
農業
|
| (他の紹介)内容紹介 |
ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック! |
| (他の紹介)目次 |
第1章 そもそも、ゲームってなに? 第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう? 第3章 ゲームづくりの5つのステップ 第4章 「好き」からゲームをつくってみよう 第5章 汚くつくってやりなおせ 第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる 第7章 すべてをゲームにしてみよう |
| (他の紹介)著者紹介 |
米光 一成 広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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