蔵書情報
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書誌情報
書名 |
Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド Game Developer Books
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著者名 |
茄子/著
もんしょ/著
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出版者 |
秀和システム
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出版年月 |
2017.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
新琴似 | 2013378357 | 798/ナ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001199420 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド Game Developer Books |
書名ヨミ |
アンリアル エンジン フォー マテリアル デザイン ニュウモン |
著者名 |
茄子/著
|
著者名ヨミ |
ナス |
著者名 |
もんしょ/著 |
著者名ヨミ |
モンショ |
版表示 |
第2版 |
出版者 |
秀和システム
|
出版年月 |
2017.9 |
ページ数 |
16,655p |
大きさ |
24cm |
分類記号 |
798.5
|
分類記号 |
798.507
|
ISBN |
4-7980-5055-3 |
内容紹介 |
アーティスト向けに、「Unreal Engine 4」のマテリアルを解説。マテリアルの基本操作や頻繁に使用するノードの知識と処理の組み方を手順にそって説明する。付録データのダウンロードサービス付き。 |
著者紹介 |
ゲームの背景アーティスト。フリーランスとして活動。 |
件名 |
ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス |
言語区分 |
日本語 |
内容細目表
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