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所蔵数 2 在庫数 0 予約数 1

書誌情報

書名

ぐんぐん考える力を育むかがくクイズブック     

著者名 国立科学博物館/監修   国立天文台/監修   小林 快次/監修   田中 康平/監修
出版者 西東社
出版年月 2024.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 太平百合原2410404186J40/グ/図書室児童書一般貸出貸出中  ×
2 西野7213091015J40/グ/図書室児童書一般貸出貸出中  ×

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2020
312.3 312.3
アルゴリズム プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001897723
書誌種別 図書
書名 ぐんぐん考える力を育むかがくクイズブック     
書名ヨミ グングン カンガエル チカラ オ ハグクム カガク クイズ ブック 
著者名 国立科学博物館/監修
著者名ヨミ コクリツ カガク ハクブツカン
著者名 国立天文台/監修
著者名ヨミ コクリツ テンモンダイ
著者名 小林 快次/監修
著者名ヨミ コバヤシ ヨシツグ
出版者 西東社
出版年月 2024.11
ページ数 319p
大きさ 19cm
分類記号 404
分類記号 404
ISBN 4-7916-3313-5
内容紹介 身近なものをおもしろがること、なぜなのか考えてみること、答えを知ってさらに興味をもつことを目指し、科学オールジャンルから「気になる・知りたいクイズ問題」300問を厳選して収録。イラストと写真でくわしく解説する。
件名 科学
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 アルゴリズムとは
計算量とオーダー記法
設計技法(1):全探索
設計技法(2):再帰と分割統治法
設計技法(3):動的計画法
設計技法(4):二分探索法
設計技法(5):貪欲法
データ構造(1):配列、連結リスト、ハッシュテーブル
データ構造(2):スタックとキュー
データ構造(3):グラフと木
データ構造(4):Union‐Find
ソート
グラフ(1):グラフ探索
グラフ(2):最短路問題
グラフ(3):最小全域木問題
グラフ(4):ネットワークフロー
PとNP
難問対策
(他の紹介)著者紹介 大槻 兼資
 1988年生まれ。2014年東京大学大学院情報理工学系研究科修士課程修了。修士(情報理工学)。現在、株式会社NTTデータ数理システム所属。雑誌「Software Design」にて、「パズルで鍛えるアルゴリズム力」の連載を執筆している。その他Qiitaなどで、アルゴリズム関連の話題を解説する啓蒙活動を推進中。競技プログラミングには現在も趣味の一環として参加している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
秋葉 拓哉
 1988年生まれ。2015年東京大学大学院情報理工学系研究科博士課程修了。博士(情報理工学)。現在、株式会社Preferred Networks執行役員。機械学習システム、大規模並列分散機械学習の研究開発に従事。学生時代には競技プログラミングに夢中になり、国内大会では優勝多数、国際決勝大会への出場を10度以上経験(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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