検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 2 在庫数 2 予約数 0

書誌情報

書名

子どものUXデザイン 遊びと学びのデジタルエクスペリエンス    

著者名 デブラ・レヴィン・ゲルマン/著   依田 光江/訳
出版者 ビー・エヌ・エヌ新社
出版年月 2015.11


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0119768554007.6/ゲ/書庫2一般図書一般貸出在庫   ○
2 図書情報館1310343205007.6/ゲ/書庫2一般図書貸出禁止在庫   ×

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

2015
E E

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008000996568
書誌種別 図書
書名 子どものUXデザイン 遊びと学びのデジタルエクスペリエンス    
書名ヨミ コドモ ノ ユーエックス デザイン 
著者名 デブラ・レヴィン・ゲルマン/著
著者名ヨミ デブラ レヴィン ゲルマン
著者名 依田 光江/訳
著者名ヨミ ヨダ ミツエ
出版者 ビー・エヌ・エヌ新社
出版年月 2015.11
ページ数 17,237p
大きさ 21cm
分類記号 007.6
分類記号 007.6
ISBN 4-8025-1004-2
内容紹介 子ども向けのデジタル製品(アプリ、ウェブサイト、ゲームなど)のエクスペリエンスをいかにデザインするか、ピアジェの認知発達理論をもとに解説。2歳刻みの年齢層ごとに子ども特有のニーズへの効果的な対応を説明する。
著者紹介 ペンシルバニア州出身。インタラクションを伴う子ども向けメディアのライター、リサーチャー、デザイナー、ストラテジスト。
件名 ユーザーエクスペリエンス、児童心理学
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 シンデレラは、王宮で開かれる舞踏会にいくことを夢みていました。でもふたりのおねえさんは、シンデレラに用事を言いつけて、出かけてしまいます。悲しむシンデレラの前に妖精があらわれ、カボチャを馬車に、ネズミを馬に、ぼろ布をすてきなドレスへと変えてくれました。シンデレラはお城に急ぎ、ハンサムな王子さまとおどりました。でも、妖精の魔法は真夜中の12時までです。シンデレラは大急ぎで家へ帰りました。王子さまは、小さなガラスの靴をひとつだけ落として姿を消した、なぞのお姫さまをさがします。ふたりはしあわせになることができるでしょうか。語り継がれてきた、この愛の物語が、美しく優雅な絵本に生まれ変わりました。
(他の紹介)著者紹介 ギブ,サラ
 ブライトン大学卒業後、ロンドンのセントマーチンズでグラフィック・デザインの名誉学士の学位を得る。イギリスを代表するイラストレーター。ロンドン在住(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。