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書誌情報

書名

元学芸員の美大教員が教える美術鑑賞の楽しみ方     

著者名 ちいさな美術館の学芸員/著
出版者 イースト・プレス
出版年月 2026.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 東区民3112804988707/チ/新着図書一般図書一般貸出貸出中  ×

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2026

書誌詳細

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タイトルコード 1008002053967
書誌種別 図書
書名 元学芸員の美大教員が教える美術鑑賞の楽しみ方     
書名ヨミ モトガクゲイイン ノ ビダイ キョウイン ガ オシエル ビジュツ カンショウ ノ タノシミカタ 
著者名 ちいさな美術館の学芸員/著
著者名ヨミ チイサナ ビジュツカン ノ ガクゲイイン
出版者 イースト・プレス
出版年月 2026.8
ページ数 245p
大きさ 19cm
分類記号 707.9
分類記号 707.9
ISBN 4-7816-2586-7
内容紹介 「そもそも美術って何?」という素朴な疑問から、作家や名品の鑑賞のコツまで、知っていれば美術鑑賞が楽しくなるポイントを紹介。美術が人々に何をもたらすかを、とことん追求する。
著者紹介 東京都生まれ。美術館の学芸員を経て、美術大学で教鞭を執る。著書に「忙しい人のための美術館の歩き方」など。
件名 美術
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 アニメ業界を目指す人も、漫画・小説を書いている人も、雑談に深みをもたせたい人も、裏側を知れば、アニメや漫画がもっと好きになる。『カードファイト!!ヴァンガード』『BanG Dream!(バンドリ!)』など、人気アニメ作品から読み解くプロデューサー視点での企画、キャスティング、音楽、配信、宣伝、海外展開を徹底解説。
(他の紹介)目次 第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか〜アニメとマーケティング〜(概要 日本アニメの9割近くは、日本人向けに作られていない!?
おもしろいアニメなのに続編ができない理由 ほか)
第2章 アニメ化できる原作が枯渇している!?〜アニメと原作の関係性〜(概要 原作枯渇という闇
驚異的なアニメ化のスピード ほか)
第3章 アニメを見ない若者たち〜アニメと視聴者〜(概要 著者は「アニメ」を見ていない
視聴者の時間を奪っているもの ほか)
第4章 アニメが完成するまでになにが起きているのか?〜アニメと制作現場〜(概要 現場のリアルを知ろう
アニメは、どんな工程でできるのか ほか)
第5章 アニメ業界での生き方〜アニメとキャリア〜(概要 アニメ業界で働くということ
「どう続けていくか」の大切さ ほか)


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