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書誌情報

書名

ゲームコミュニティ運営の教科書 プレイヤーをファンに変える    

著者名 ヴィクトリア・トラン/著   一條 貴彰/監訳
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2026.7


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1 図書情報館1310793078589.7/ト/2階図書室一般図書貸出禁止準備中  ×

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2026
589.77 589.77
ゲーム産業

書誌詳細

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タイトルコード 1008002040418
書誌種別 図書
書名 ゲームコミュニティ運営の教科書 プレイヤーをファンに変える    
書名ヨミ ゲーム コミュニティ ウンエイ ノ キョウカショ 
著者名 ヴィクトリア・トラン/著
著者名ヨミ ヴィクトリア トラン
著者名 一條 貴彰/監訳
著者名ヨミ イチジョウ タカアキ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2026.7
ページ数 16,319p
大きさ 21cm
分類記号 589.77
分類記号 589.77
ISBN 4-86246-667-9
内容紹介 ゲームのコミュニティを育てるには、具体的にどうすればいいのか? 世界的ヒットゲームのコミュニティマネージャーが、ゲーム開発のフェーズに沿って具体的な手段とトレーニングを解説する。
著者紹介 Innerslothでコミュニケーション・ディレクターを務めるかたわら、Innerslothのインディーゲーム向けファンドであるOuterslothの共同経営も行う。
件名 ゲーム産業
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 世界的ヒットゲームのコミュニティマネージャーが教える。成長するコミュニティを作るために。Discordサーバーの設計。離脱させない環境作り。コミュニティの健全性の測り方。開発フェーズごとのコミュニティ戦略。「発売延期」をどうアナウンスするか。
(他の紹介)目次 1 オンラインコミュニティとは
2 コミュニティマネージャーとは
3 コミュニティ戦略の基本
4 優しさに根差したコミュニティ構築
5 プロジェクトの初期にやること
6 ゲーム開発中にやること
7 ゲーム発売日の前後にやること
8 ゲーム発売後にやること


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