蔵書情報
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書誌情報
書名 |
仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える基礎から学んで仕事を取れるようになる方法 ILLUSTRATION MASTER CLASS
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著者名 |
R.E.C/著
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出版者 |
翔泳社
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出版年月 |
2022.7 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
図書情報館 | 1310561004 | 726.5/レ/ | 2階図書室 | WORK-419 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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さし絵-技法 コンピュータ・グラフィックス イラストレーター ゲームソフト
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001691325 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える基礎から学んで仕事を取れるようになる方法 ILLUSTRATION MASTER CLASS |
書名ヨミ |
シゴト ニ ツナガル ハイケイ ノ エガキカタ |
著者名 |
R.E.C/著
|
著者名ヨミ |
レック |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2022.7 |
ページ数 |
159p |
大きさ |
26cm |
分類記号 |
726.507
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分類記号 |
726.507
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ISBN |
4-7981-7304-7 |
内容紹介 |
数々の人気ゲームを手がけてきた著者が、イラストの基礎や練習法、絵を描く仕事の現場のリアル、背景を描く仕事をもらう方法を具体的に伝授する。メイキング動画などのダウンロード特典付き。 |
著者紹介 |
1992年生まれ。デザイナー、コンセプトアーティスト、イラストレーター。株式会社クリーク・アンド・リバーでアートディレクションを担当。フリーランスとしてもオンラインクラスを開講。 |
件名 |
さし絵-技法、コンピュータ・グラフィックス、イラストレーター、ゲームソフト |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
今すぐ描き始められる!数々の大人気ゲームを手掛けてきた著者だからわかるイラストの基礎と練習×ゲームデザインの全仕事×「描く」を仕事にする方法全公開! |
(他の紹介)目次 |
1 背景を描けるようになる(背景を描くのに便利なツール 上手な線の描き方 立体感が出る塗り方 ほか) 2 背景を描く仕事のルール(ゲーム開発の仕組み ゲーム開発ワークフロー 仕事の依頼を受けるまで ほか) 3 背景を描く仕事をもらう方法(絵の仕事をもらう方法 スペシャリストかジェネラリストか 絵の練習と同時に見つけてもらう努力をする ほか) 資料 |
(他の紹介)著者紹介 |
R.E.C デザイナー、コンセプトアーティスト、イラストレーター。1992年7月22日生まれ。株式会社スクウェア・エニックスにて「FINAL FANTASYシリーズ」、「聖剣伝説シリーズ」などのデザイナー、リードアーティストを経て、現在は株式会社クリーク・アンド・リバーでアートディレクションを担当。フリーランスとしても、書籍の挿絵、ゲームアート、玩具デザイン、飲食店のイメージビジュアルのほか、CLASS101で2つのオンラインクラスを開講している。さらにCGWORLD MASTER CLASS ONLINE内イベントにて講師を務めるなど、幅広く活動中。SNSでは「幻想風景画シリーズ」として個人創作の発表を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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