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書誌情報

書名

おばけ怪獣のなぞ   ホログラム絵本  

著者名 A.J.ウッド/作   ウエイン・アンダースン/絵   偕成社編集部/訳
出版者 偕成社
出版年月 1997


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0117205351J/オ/書庫2絵本一般貸出在庫  
2 拓北・あい2311551960J/オ/図書室絵本一般貸出在庫  

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A.J.ウッド ウエイン・アンダースン 偕成社編集部
1997
E E

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1001001003510
書誌種別 図書
書名 おばけ怪獣のなぞ   ホログラム絵本  
書名ヨミ オバケ カイジュウ ノ ナゾ 
著者名 A.J.ウッド/作
著者名ヨミ A J ウッド
著者名 ウエイン・アンダースン/絵
著者名ヨミ ウエイン アンダースン
著者名 偕成社編集部/訳
著者名ヨミ カイセイシャ ヘンシュウブ
出版者 偕成社
出版年月 1997
ページ数 1冊
大きさ 26×26cm
分類記号 E
分類記号 E
ISBN 4-03-531540-0
内容紹介 マックス、ルーシー、おじいちゃんの3人は、宇宙旅行を終えてやっと家に帰ってきました。宇宙船から出てみると、突然大きな怪獣が追いかけてきました。ホログラムでおばけ怪獣が立体的に見える、迫力の三次元絵本。
言語区分 日本語
書評掲載紙 産経新聞

(他の紹介)内容紹介 本書は、これまでコンピュータグラフィクスにはあまり縁がなかった方々を対象に、コンピュータグラフィクスで用いられている主要な概念や技法をできるだけわかりやすくとりあげています。本書でとりあげたテーマは、コンピュータグラフィクスとしてかなり確立したものだけではなく、最近・将来のテーマについても含まれています。これらの中には、今後のコンピュータグラフィクスの応用に関するいくつかのヒントが隠れているでしょう。
(他の紹介)目次 コンピュータグラフィクスで図絵を生成するとはどういうことか
モデリングの仕組み
レンダリングの仕組み
ドローイングの仕組み
高度なモデリング技法
高度なレンダリング技法
高度なドローイング技法
ハードウエアと対話技法
グラフィックライブラリ
新しい動き
コンピュータグラフィクスにおける数学の基礎
(他の紹介)著者紹介 宇野 栄
 1946年富山県に生まれる。1969年東京大学理学部卒業。1971年東京大学大学院理科系研究科修士課程修了。1971年日本アイ・ビー・エム(株)入社。東京サイエンティフィックセンターおよび東京基礎研究所においてCAD、コンピュータグラフィクスの研究に従事。この間、1986年‐1987年に米国IBM T J Watson研究所勤務。現在、開発製造部門の人事部門において技術者の育成に力をそそいでいる。1985年から、コンピュータグラフィクス関連の標準委員を務め、国際会議日本代表、国内委員会主査などとしてコンピュータグラフィクスの標準化活動に参画(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表

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