蔵書情報
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書誌情報
書名 |
コンピュータ物理の世界 三体問題からカオス、ソリトンまで ブルーバックス
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著者名 |
神原 武志/ほか著
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出版者 |
講談社
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出版年月 |
1991.1 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
中央図書館 | 0111086237 | 420/コ/ | 書庫3 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1001000565616 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
コンピュータ物理の世界 三体問題からカオス、ソリトンまで ブルーバックス |
書名ヨミ |
コンピュータ ブツリ ノ セカイ |
著者名 |
神原 武志/ほか著
|
著者名ヨミ |
カンバラ タケシ |
出版者 |
講談社
|
出版年月 |
1991.1 |
ページ数 |
212p |
大きさ |
18cm |
分類記号 |
420
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分類記号 |
420
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ISBN |
4-06-132849-2 |
件名 |
物理学-データ処理 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
本書では、コンピュータ物理の発見が新しいパラダイムを開いた例として、カオスとソリトンなどを、物理学の従来の常識をくつがえした例として、熱の均一化と液体が冷えて固まるメカニズムなどを紹介した。そしていま、この新しい学問が何を問らかにしようとしているのか、その最前線をわかりやすく解説した。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 シミュレーション時代 第2章 第3の物理学の誕生 第3章 物理学にコンピュータはなぜ必要か 第4章 コンピュータ物理の現況―どうつかわれ、何がわかったか 第5章 コンピュータ物理の最前線 付録(シミュレーションの方法 パソミンでできるプログラム) |
内容細目表
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